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LIFE-OS / MUSIC SPELLBOOK

同一種曲風,
兩個模型一起聽。

正文約 470 字・預估 1 分鐘讀完

每種曲風各放五組作品:左邊 YuE2,右邊 MiniMax Music 3。手機會將同一組上下排列。選一首播放,其他音樂就會暫停。

試聽統一為 −29 LUFS、320 kbps MP3。兩輪的生成條件與作品不同,這是同曲風探索,不是同曲盲測;配對方便交替聽,不代表相同旋律。音樂性與人聲仍待聽感驗收。

挑一組,先聽左邊,再聽右邊。

生成時,電腦用了多少資源?

這是新補測:每個模型各生成一次 City Pop 01。不是原本 27 首的平均,也不能推論所有曲風。曲線保留每次取樣的起伏,沒有平滑處理。

量測含啟動、模型載入、生成與寫檔,未扣除閒置基線。CPU 不等於 GPU 使用率;生成程序的常駐記憶體(RSS)也不代表完整 Metal/GPU 記憶體配置。

目前顯示生成程序與其子程序,未加入其他背景程式。

範圍
橫軸

從程序啟動起算;較快結束的模型,曲線會提早停止。

YuE2MiniMax Music 3同色淡點虛線=時間加權平均

平均值與標準差按時間加權;最小與最大值是每秒採樣中的最低與最高,不是硬體瞬間峰值。切換範圍時,曲線、平均線和統計表會一起更新。

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